2009年8月8日 星期六

一場經典比賽的幾個要素——支持小販vs解凍成為年度最佳

一.明星毋庸置疑,任何商業化的競技項目,明星的號召力是是非常可觀的,其充滿了炒作價值和噱頭,也是吸引很多「門外漢」的最有效途徑。無數人是被明星吸引到這個項目中來的。這場比賽,小販和解凍的明星效應和號召力絕對是夠級別,但是如果換作其他路人選手打的這場比賽,誰會那麼關注,即使關注,又有多少人不是抱著找茬的態度,從一開始就指指點點大罵路人Z,菜T,居然能打成這個樣子。。。當然,如果是有bisu vs jaedong,這樣的殺傷面就能更廣一些了。
二.快速的節奏和攻防轉換星際永遠是攻與防,矛與盾的結合縱然救世主式的防守反擊和教主的厚積薄發讓他們都在一段時間內成為無可爭議的望著,但是說到經典比賽,大家的第一反應當然都是從一開始就會牽動觀眾每一根髮絲的比賽,我們記住了大媽永無止境的YD,記住了四哥讓人窒息的兩礦一波,記住了燈哥寧折不彎的1024線xx。。。高速的節奏,對選手的技術能力、基本功、執行力都是嚴格的考驗,觀眾的激情也會不由自主的調動起來。這場比賽,rush與反rush,騷擾與反騷擾,包夾與反包夾,從一開始就一直讓觀眾產生強烈的共鳴,解凍無處不在的控制力,小販風騷的意識都得以完美體現,而中期雙方在局外人的廣闊中場來來回回僵持拉鋸,多次變換的攻防態勢,實在讓人大呼過癮。
三.曲折的情節一場經典比賽當然離不開讓人覺得百轉千回的蕩氣迴腸,你道我已然gg,卻未發現我已暗渡陳倉,眾人皆以大勢已去,他卻柳暗花明又一村。12D外雙碰上外置8BB,多少人會覺得這場比賽不會超過5分鐘?小販衝動的在地堡陣中送掉中期MM,又有多少人會立馬得出解凍一波帶小販的結論?解凍無處不在的騷擾讓小販同時兩片礦作廢,中場又成功吃掉一波主力,又會有多少人肯定小販離 gg斯密達不遠了?經典的比賽就是這樣,讓人難以預料下一分鐘會發生什麼。
四.高觀賞性的場面和深入人心的瞬間星際的場面,從來就不缺少暴力的美感和嗜血的激情,直接給觀眾帶來感官上的刺激,這就是一個項目能夠直接吸引人的地方。英雄的大漩渦,天使的宇宙天空流,casy夢幻的槍兵舞步,教主後期200人口的帶球平A流,無數次讓觀眾的情緒達到high點。昨天的比賽更是把這樣的激情展現得淋漓盡致,大開大闔的場面,奔放的擴張,牛狗亂A流在幾近滿人口的sk面前一次次化為血水,甚至連很少登場的Queen都來湊次熱鬧,直到最後的坦克帶著oov的影子向我們走來,這場視覺的大餐才告劃上句號。
五.讓人眼前一亮的創新包哥不拘一格的戰術使他能夠永遠活躍在星際的一線舞台上,bisu補丁般的橫空出世讓他的每一場「鋼絲流」比賽都是那麼讓人期待,甚至連「大招爺爺」up的每一次開局都會讓人充滿了遐想。這就是星際的魅力,螺旋式的戰術上升,讓這個遊戲永葆青春。誰說局外人上蟲族WS無解?當T也開始奔放的占礦、門口坦克ws,蟲族的後勁兒,便蕩然無存,三炮說這場比賽像極了小火對小馬的那場經典的「以拖制拖」,只不過不同於小火最後憑大和活活耗死小馬,小販最後重劍無鋒的坦克一波,給我們詮釋了老包歸來的skt和三星最大的區別——霸氣。
六.無處不在的心理博弈有人說,競技比賽最大的樂趣,就是從比賽的過程看選手的內心,競技遊戲,與人鬥,雙方的內心博弈,往往才是決定比賽走勢的最重要因素。你道我8BB是奪命而來,我卻偏偏不打;你當我補狗防rush,我卻偏偏補農民;你當我會防你三本轉飛龍,我卻偏偏不上當。。。是的,昨天賽後,很多人都說,假如解凍想「你道我三本以後不會出飛龍,我卻偏偏轉一波甩死你」,結果會是如何呢?
七.對決的重要程度常言「大賽無名局」,尤其是決賽的第一場,雙方往往會由於拘束、小心、謹慎而打出讓人昏昏欲睡的場面和讓人覺得非常不職業的失誤,可作為這次總決賽第一場的先鋒戰,在樸謝頂和趙胖子兩個喜劇人物yy半天暖場之後,兩個王牌一上來就打得如此「全攻全不守」,把總決賽的氣氛推向高潮,我們還能要求更多的什麼呢?

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