2011年3月18日 星期五

蓋主堡也能提昇人口

300+100,400水晶其實裡面有含人口的費用,不要
忽略掉這個因素。

卡人口了嗎?如果生產建築都忙碌,就蓋新的。

2011年3月17日 星期四

時間和優先級

1.note bed habit

2.fpvod find answer

3.時間多寡?來考慮優先級

4.房子補的時間,房子30s 以房子為時間基準
(較長或是較短?)生東西之前蓋或之後?

5.事情 分析:
a.耗時(長的先、短的後)
b.可脫身(分解程度)

6.計畫
-節省時間
-排程

7.一次只能做一件事情,所以(先?、後?)

8.生的時候就算人口了,只是還沒生出來

9.工兵算30秒(週期)兩人口

2011年3月16日 星期三

flash mind control

Q:你是怎麼練習的?比賽中要怎麼保持你的心裡狀
態?
A:我只是不停的練習,在比賽中一直給自己打氣「
我是不可戰勝的」。教練和前輩一直以來告訴我,只
要刻苦做好自己的事情,就離成功不遠了。

Q:你沒有充分的時間去準備這麼多比賽,你是如何
持續勝利的?
A:我認為是因為我的自信。因為這種心態無論對手
是誰,我都能贏!到時候缺乏練習已經不是問題了,
我對兵種的使用讓我贏得優勢,對自己的信心很重要


Q:告訴我,保持勝利卻不筋疲力竭的訣竅?
A:首先你要對自己有信心。這樣的話你可以贏得任
何比賽,本身會變得輕鬆很多。這是件很簡單的事情
,同樣在你做的不錯的時候,不能感到太驕傲。努力
練習同樣重要,忍受這樣的訓練需要身體和心理上的
努力。

2011年3月14日 星期一

過往筆記4/15

取得優勢-轉下一不-壓制

自信感
-臨危不亂
-我又不比你差

推進時,集結點怎麼跟進?

目標
-主要目標
-次要目標
-階段性目標

策略成功的條件:
-對方不知道
-以另外的行動遮蓋ex空降
-對方節奏被打亂

爆兵就是
-爆scv
-爆房子

tvz8bb成功以後的偵查,雖然2bc有足夠
的經濟,但是碰到z捨命爆狗要黨下來也是很困難


盯緊小地圖:那是唯一可以一覽無遺的地方。

運輸機的用意和意涵:(攻擊是最好的防守)
-掩護開礦
-拖時間
-讓對方失去操作焦點(轉移對方注意力)
-吸引對方主力(讓對方主力照自己意思移動)

過往筆記4/13

 空降-調動主力-埋雷於回程-推出

後期待科學求得必要性-房dk-殺ob

每個人真正實力分別在於緊張的時候,抗壓性的大小關鍵於
實力的全部發揮。

反打流:騷擾你之後守好之後立刻反打(運營-反打-或是
開礦擴張)

同時進行:
-最大化自己
-最小化敵人

過往筆記4/10

意識的體現:切屏
-速度:熟練各種方式達到最快。
-準確度:離目標的遠近。
-完成度:目的-進行完成?
-切屏時間:完成一次切屏目的所用的時間。

一次高效的切屏等於:用最快速度切到理想位置。
用最少時間完成目的驅動的任務。

切屏:意外的臨時認識-連鎖反應


大局觀:戰術在某個環境就會失去作用。

執行能力:戰術和操作的節合體,無論是戰術還是戰
略都包括在意是當中,靈活運用戰術,合理分配操作


大局觀:
-先做重要的事情
-全局利益 >>>局部利益
-勝利是優勢的累積
-細節決定成敗

宏觀:
-主動
-被動


意識因果論:
尋找切屏的原因-fpvod(思考分析)

過往筆記4/9

1.偵查不好也有可能被菜鳥番盤。要早點探道對方
的意圖(開礦還是轉兵還科技)
2.tvp數量比較重要,要知道主力在哪?殺掉o
b阻止對方偵查。
3.接續切屏:單位盡量減少頓點。
(scv出來直接抓去採礦:連續動作(預框)