現在的TVZ之所以比較平衡完全是靠兩基地速科技以飛龍為主(潛伏為次)來給T帶來防禦壓力,只有這樣才有中期過度的資本. 飯特稀這種88B系列套餐不用多,只用幾次就達到目的了. 我相信從解凍SPL總決賽輸的這兩場以後Z前期無論如何都要犧牲經濟,目的只是為了防止前期的這種RUSH,至於對方用不用你就不得而知了. 這樣做的直接後果是2本科技速度兵力成型時間將大為滯後,完全不像以前一樣給T壓力了.(參見SPL總決賽第一場,Z中期無法給T壓力的悲劇.T到處擴張用錢耗死你!)
可以說8BB系列套餐直接掐住現在ZVT的咽喉部位,最可怕的是這是個"套餐"系列變化多樣防不勝防,跟老包當年的全家老小一波流有著本質的區別. 老包當年的一波流是無腦性質,不是你死就是他亡,飯特稀戰術可進可退,隨著不斷偵察來不斷的變化. 是的說到關鍵點上了"偵察",很多人認為針對這樣的戰術最好的辦法就是不斷的偵察! 可是有沒有想過,這麼簡單的道理誰不懂呢? 關鍵在於T前期的偵察優勢太明顯,原因是T農民前期可以隨意偵察Z家裡的變化 Z無法封鎖T的偵察. 而Z想偵察T家裡,要第一點探對話也只能局限與開局很短暫的時間以內,搶兵一出偵察馬上就被封鎖了,第一點沒探對遭到封口連T家裡的泥巴都看不到. Z唯一可以利用的就是房子,唉不多說了就算你運氣好第一點飛對了也請你不要忘記(槍兵不是叉叉,是可以對空的爺們)
那麼唯一可以封T偵察的辦法就是提速狗了,我們可以看到解凍的狗前期很少提速度,除非他前期有什麼想法. 由這點可以知道前期哪怕是一點點的經濟都對Z中期的科技兵力成型影響巨大.
而針對這套戰術唯一的辦法就是在偵察上佔據主動. 對Z的影響是開局不能經濟最大話了(風險太大),更糟糕的是前期就有必要提好狗速(經濟雪上加霜). 簡化點來說就是這戰術讓Z一開局就陷入被動. 因為T有和Z賭的資本,而Z賭不起. T前期可以隨時隨地的RUSH掉Z, Z如果犧牲經濟(比如造地堡,拉農民,提狗速,暴狗,雙農民探路等等)來防禦, T就最經濟最大話以圖後期資源的優勢. 可憐的Z拿什麼RUSHT? 100人口提速狼狗破口嗎?
再說明白點就是這種8BBRUSH套餐就是逼著Z來和T賭,T賭輸了小虧點經濟繼續打,Z賭輸了就88. 而Z要想不跟T賭也可以,Z不是沒有選擇,盤盤一開局就犧牲經濟就OK了(絕對保證前期安全).至於T,經濟?科技?你有那工夫管嗎?Z要嚥不下這口氣就來跟T賭?
這種開局博弈公平嗎?說話之前都要摸一摸自己的良心好吧~~這根什麼誰誰粉絲根本扯不上邊,就這種戰術而言就是個"無賴"戰術.(一個比喻: 一塊餅均勻分成兩份給甲乙兩人,甲貪吃想比乙多分點,於是他想了個辦法~~~甲說想和乙打個賭雙方贏的幾率相差不大,甲賭輸了就多分點餅給乙,乙賭輸了餅就全歸甲所有.乙一想肯定不划算撒,不願意跟甲賭.甲非要逼著乙賭,說道"你要想不賭也可以,除非你先從你那一半餅上拿掉一塊仍地上我就不和你賭.")大家認為乙可以不賭嗎?可以反抗嗎?我只知道星際爭霸1TVZ裡面這種賭博可以有,這種賭博真的有!
可以說8BB系列套餐直接掐住現在ZVT的咽喉部位,最可怕的是這是個"套餐"系列變化多樣防不勝防,跟老包當年的全家老小一波流有著本質的區別. 老包當年的一波流是無腦性質,不是你死就是他亡,飯特稀戰術可進可退,隨著不斷偵察來不斷的變化. 是的說到關鍵點上了"偵察",很多人認為針對這樣的戰術最好的辦法就是不斷的偵察! 可是有沒有想過,這麼簡單的道理誰不懂呢? 關鍵在於T前期的偵察優勢太明顯,原因是T農民前期可以隨意偵察Z家裡的變化 Z無法封鎖T的偵察. 而Z想偵察T家裡,要第一點探對話也只能局限與開局很短暫的時間以內,搶兵一出偵察馬上就被封鎖了,第一點沒探對遭到封口連T家裡的泥巴都看不到. Z唯一可以利用的就是房子,唉不多說了就算你運氣好第一點飛對了也請你不要忘記(槍兵不是叉叉,是可以對空的爺們)
那麼唯一可以封T偵察的辦法就是提速狗了,我們可以看到解凍的狗前期很少提速度,除非他前期有什麼想法. 由這點可以知道前期哪怕是一點點的經濟都對Z中期的科技兵力成型影響巨大.
而針對這套戰術唯一的辦法就是在偵察上佔據主動. 對Z的影響是開局不能經濟最大話了(風險太大),更糟糕的是前期就有必要提好狗速(經濟雪上加霜). 簡化點來說就是這戰術讓Z一開局就陷入被動. 因為T有和Z賭的資本,而Z賭不起. T前期可以隨時隨地的RUSH掉Z, Z如果犧牲經濟(比如造地堡,拉農民,提狗速,暴狗,雙農民探路等等)來防禦, T就最經濟最大話以圖後期資源的優勢. 可憐的Z拿什麼RUSHT? 100人口提速狼狗破口嗎?
再說明白點就是這種8BBRUSH套餐就是逼著Z來和T賭,T賭輸了小虧點經濟繼續打,Z賭輸了就88. 而Z要想不跟T賭也可以,Z不是沒有選擇,盤盤一開局就犧牲經濟就OK了(絕對保證前期安全).至於T,經濟?科技?你有那工夫管嗎?Z要嚥不下這口氣就來跟T賭?
這種開局博弈公平嗎?說話之前都要摸一摸自己的良心好吧~~這根什麼誰誰粉絲根本扯不上邊,就這種戰術而言就是個"無賴"戰術.(一個比喻: 一塊餅均勻分成兩份給甲乙兩人,甲貪吃想比乙多分點,於是他想了個辦法~~~甲說想和乙打個賭雙方贏的幾率相差不大,甲賭輸了就多分點餅給乙,乙賭輸了餅就全歸甲所有.乙一想肯定不划算撒,不願意跟甲賭.甲非要逼著乙賭,說道"你要想不賭也可以,除非你先從你那一半餅上拿掉一塊仍地上我就不和你賭.")大家認為乙可以不賭嗎?可以反抗嗎?我只知道星際爭霸1TVZ裡面這種賭博可以有,這種賭博真的有!
-你是怎麼想出這個戰術的?
▲ Boxer:第一次想出這個戰術是在和承擊敗CJ,確保進入總決賽之後,我們在進行模擬賽的時候。我用這戰術擊敗了Hyuk,並且感覺到這是個非常好的戰術。直到那時,樸監督還並不真正的支持這個戰術,但當我在他面前演示這個戰術之後,他被打動了。於是,我告訴了Fantasy這個戰術的建造順序。
在看到Jaedong使用速血池之後我有些不安,但當我看到他快速攀升科技之後,我知道我們已經贏了。
明白什麼意思了嗎?
應對失敗造成的,為什麼會應對失敗?因為偵查沒做好。
▲ Boxer:第一次想出這個戰術是在和承擊敗CJ,確保進入總決賽之後,我們在進行模擬賽的時候。我用這戰術擊敗了Hyuk,並且感覺到這是個非常好的戰術。直到那時,樸監督還並不真正的支持這個戰術,但當我在他面前演示這個戰術之後,他被打動了。於是,我告訴了Fantasy這個戰術的建造順序。
在看到Jaedong使用速血池之後我有些不安,但當我看到他快速攀升科技之後,我知道我們已經贏了。
明白什麼意思了嗎?
應對失敗造成的,為什麼會應對失敗?因為偵查沒做好。
你還是不明白,雙方都是15人口,人家8個農民7個兵,你全是農民一個兵沒有,不拉農民拉啥?人家就是要一波打死你,你還算計家裡剩幾個農民?天槍那個帖子說的很好,防8bb很重要的就是判斷對方rush的程度是全家老小還是戰術性rush,然後決定拉農民的數量。怎麼判斷,還不是靠偵察,解凍在決賽中連對方幾個BB都不知道,掛了也在情理之中。
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