2009年9月18日 星期五

TVZ的應對以及相關的要點

首先聲明:我是菜鳥,所以闡述的都只是業餘的一些戰術,希望大家不要噴口水。
最近很多在討論TVZ該如何打?我現在談談自己對TVZ的理解。由於最近打TVZ基本都是單VF開局轉SK或者純機械化的戰術,所以我只說說這方面的一些東西。單VF開2礦後2種轉型其實流程基本都一致,只不過2礦開啟之後就可以根據偵查進行選擇,轉SK 還是純機械化
先大致討論一下流程,跟TVP一樣,9NM造BS,11NM造BB 12NM造BR,順便派一NM出去探路~采滿100氣停氣采水晶,造VF,VF滿750的血恢復3NM采氣(根據偵查情況決定是否需要造適當的機槍),滿400水晶放下2礦。VF造好出一雷車,順帶放下機場和VA(根據偵查看對方是否有提速暴狗一波的行為,造適當的機槍配合BU二礦協防,一定要建築學)雷車出場直接遛對方家裡爭取能佔點便宜,能溜進去更好,順帶掛上附件升地雷,這會兒根據實際情況就要進行調整了。
1、單VF轉SK
轉SK前期有個小變化,就是單BB一直要保證一個槍兵的建造對列。雷車在Z門口埋雷,放下BE(細節把握不好的話,經濟可能有點吃緊,BA可以等BE好了再放)BE建造完畢放下BA。這時6只飛龍理論上快要孵化出來並出門了。BE造好後直接在主分礦放下2個BT,同時造瓦格雷一個。由於之前單BB的兵沒停過,大概就有8個左右的機槍。機槍千萬不能掉隊,緊貼防空,直到瓦格雷出來。(根據飛龍數量決定是否增加瓦格雷,通常Z會繼續造飛龍刀11只。或者直接放下VQ升三本初蠍子。)2個瓦格雷配合機槍防守,是不會怕飛龍的。補充護士,同時放下另外3個BB,Z如果將飛龍憋到11只,3BB也可產兵,配合瓦格雷可輕鬆防守,後面就是放VI出科技球,需要前期2礦提前出2氣,這樣在短時間有存款出科技球。接下來就是VF出TANK。然後就是M+M+TANK和科技球一波。如果Z得飛龍隊T未進行到騷擾,或者未打亂T的節奏,運營好的T這一波出去十分的凶狠。(其實這也是對Z的雙線考驗。甩飛龍操作和運營能力的比拚,如果因在飛龍上操作太多而耽誤了家裡的運營,基本上就是一波打死了。)
2、單VF轉純機械化
前期出雷車控圖,第一個雷車埋雷2顆在Z的門口,再去另外一個角落主礦處埋之,第2個雷車出來後直接去埋另外3個點,第三輛雷車產出,運輸機剛好出產,前面兩個雷車埋雷任務也完成,接力運輸機進行空投,Z的龍塔已建造完畢並且飛龍孵化中快要出來了,這個就看雙方的運營了,(運輸機出來之後到空投這一段時間中,T家裡運營要做2個事情,放BE和另外一個VF,升級射程和出機器人,並且需要立即補充BT,主分礦各2個。)根據運輸機的騷擾情況決定。佔到大便宜就不說了,如能拖住飛龍,可主分礦各補1個BT,剩下錢造瓦格雷一個。把握好雷車的拖延節奏,再補充BT。穩固防守住飛龍後,就是補充VF,先補充2個,再補充2個。1個VF產少量的TANK,並且需要升支架,其餘的VF全產機器人。之所以要補充TANK,就是預防Z速飛龍轉口水或者LK。根據對方的飛龍數量和雷達偵察的結果而定。1隊的機器人+3個左右的TANK就可出門,出門應該有1G了。運營好的T這時出門或許就是Z的真空期,由於前期受到地雷的牽制,差點的Z說不准還沒開出3氣,後續接兵壓制。或許有的認為,一對機器人出門萬一碰到Z一隊多的飛龍怎麼辦,不用怕你有瓦格雷。瓦格雷可以彌補機器人打飛龍減半的劣勢,但是也需要良好的操作和接兵能力。

其實2種轉型都屬於走鋼絲,很危險,如操作不好,偵察不好,運營不好,時間把握不當,都有可能在前期被帶走。所以需要很多的練習和揣摩,把握其中的細節,還是比較好打的。其實怕飛龍只是一個心理作用,每個T玩家都必須要有一套自己的體系(或者說習慣),比如我SK很強,那就要繼續加強。我機械化很強,那就更需要去完善。

我的機械化流程:
BB,BR同時放,最早VF,根據偵察是否出槍兵,通常對手外雙,1個槍兵都不用出,偵察到對手外雙直接BB往對方家裡飛,看看有沒有口水塔,有沒有BV(升攻防的建築)等,做好非主流打法的應對。
到400塊前放2礦。VF好後放VA,出2個雷車掛附件,雷車只奔Z家,通常Z已經地堡在孵化,小狗堵口。基本沒什麼便宜可佔的,除非碰到菜Z。雷車藏好,有空出來看下對方有沒有開3礦。
附件和VA是同時好的,先升一攻,出機器人,放第二個VF,根據飛龍塔進程升機器人射程(在飛龍到來之前升好射程)和放BE,根據自己機器人數量適當放BT,除非對方2礦速飛龍,通常3基地飛龍,自己有5-6個左右機器人,BT可以補得慢一點。然後繼續補VF。
放個路燈,對手轉口水,出來也看得到。
等對方3礦快好的TIMING,機器人傾巢出動,打對手3礦。出門前,家裡BT補滿,水晶是不缺的,防止對手爆飛龍換家。當然如果發現對手口水,那就按兵不動,BT也不用補了。轉TANK,同時出大量雷車(其實是氣不夠,雖然雷車打口水不怎麼樣,就當多些幫手也不錯),把錢和氣花光,抓對手3本剛好的TIMING,打一波。如果這個TIMING 還打不下,那就打GG。

好貼 機械化開局順利 是TVZ勝利的一大半。。
我是打ZVT的 遇到T機械化 有兩種選擇 速龍 或者3BH蛇RUSH 或者3BH出點蛇 2本打中期
補充一點。。機械化偵察非常重要。。在家防龍防得不亦樂乎 被刺蛇一波帶走是常有的事
有個竅門 看Z是否準備一本3BH蛇一波 看Z野房子的動向。。如果開始慢慢照亮到T家的路 T就要警惕了。。。

2009年9月3日 星期四

對抗abt的運營實踐

現在zvt pvt都流行最快速度出終極科技了,z是蠍子,p是abt。不幸的是我這種菜鳥還專打luna這種3gas遠,無法中場造bt的圖。所以我就學著vod裡面的t練習3礦2氣帶球1波的運營。
因為用在luna上,難點主要是2氣開採的時間。本來2氣是越早越好的,但是luna由於地形不算太ws,根本沒法象很多圖那樣2vf甚至單vf就拍3礦。所以我一般2氣和3礦差不多同時造。美度沙或者局外人雖然3礦也沒氣,但是起碼地形好防守,可以更早采2氣。
所以我覺得有個要點是3礦開始運作時,氣體肯定很緊的,千萬不要為了多造1,2個坦克而少補vf,起碼得8vf,靠的就是8vf瞬間暴n多雷車。壓制p,然後等gas窩了,或者3氣擴張出來了,再升級2,3級攻防暴坦克就爽了。看bn attack的火兵第一視角,他造vf就是卡著氣造的,相當的緊,如果不及時補足vf,後果就是很快大量水晶積累。(tvp裡停兵補兵營,和其他對抗比起來,多了一個平衡水晶氣體使用的意義)氣體就像乳溝,擠擠總會有的。出門時兵力一般坦克是剛好一隊(可能更少,分了一些留守或者空投了),機甲34個,剩下的全是雷車
vod裡出門有帶球出門的,有先出門球即將接上的,一般沒球就出門就把p日回家那種,都是前面t空投佔便宜了。所以出門時機其實很靈活的。說歸說其實窩很理論派,實踐裡用這招還很不熟練,輸的多。(lv10)rep就不拿出來了,一來拿不出手,二來人家不小心輸我一盤就id進rep亮出來多窩火。
成功案例:有一回均勢下我4隊兵時卡人口了,雷車還為了掩護擴張4礦墨跡了半天佈雷,結果推出去時比p先出手放emp,p也是xx多龍騎少,結果直接A進了p家。
luna1點5點兩個點位3礦不好開,我就不這麼打了,都是速2氣,4-5vf出若干兵再推出開3礦,不過由於運營實在爛,要麼推出時被沖死,要麼開完3礦p的abt也n多能量了,只有繼續橫向ws45礦的份,沒法給p壓力了。
很多高手都喜歡帶機甲2礦壓一波再3礦,雖然擴張似乎慢些,不過有個好處就是用大量不耗gas的雷車給了p壓力,然後窩出gas來發展坦克球攻防。
最後說說tvp最爽的事情,就是大後期把球飛到外圍預警(火兵雖說是tvp短板,但我第一次學到這招就是他在迦太基上ws死冠西),abt來傳送,emp,立馬家裡清淨了,p正面的冰凍威脅也少了大半,憋了半天的2隊坦克1a2a3a4a。那感覺和憋了半天終於拉出來一樣爽。
實戰中就爽過一次,那回我雷達看見abt停在臨近的p分礦,球正想去震,結果正巧abt自己飛過來想傳送了。

影像閱讀dvd2精通閱讀:關鍵字。

let it go. That's right. draft away. mentally relax.

Smile everywhere.

re... lax... re... lax... Four.. Three... Two... One...

re... lax... re... lax... Keep the step, see the page...

影像閱讀完之後,換個方向(反方向)在影像閱讀一次。

Mindmapping, organized, memorized, catagory, Qigong,

Portfollio, 5 Day Tests, BE, Game, Photoreading Schedule,

Super Read & Dip, Skittering, Stay,

7 Power Taps, shake hands, hulu, eyebrown center, Side of the eyes,

set the stage with good input, Woops

2009年9月1日 星期二

影像閱讀圖解版關鍵字

目標 原動力 動機 解除壓力、罪惡感 架構 目的 查閱 內容

具體目標寫在紙上 一分鐘預習 自我肯定:精神、目標、效果 

念誦 驅趕雜念 好奇心 慾望 關鍵字 20~30個  發問

得到答案的自信 根據目的多次超挑讀 

2009年8月25日 星期二

介紹一種比較好的TVP開局(Fantasy流)

 前提是要能堵口的圖 。(Luna其實也能堵,2BS+BB+VF就可以堵)
 前面開局一樣,然後VF,停GAS,等400放基地。(基地一定要放的夠深)
 探路的農民要早,一般放下GAS時就拉農民出去探路,進入P家後,主要觀察幾個細節。
1 P是否停農民 2 房子的數量是否正常 3 是否補2BG 4 是否停GAS

 如果一切正常算好龍騎快要出來的時間,SCV 點外面再 Shift 點礦回來進行2次偵查,如果發現少BP,家裡再拉個SCV到家周圍轉轉,經常可以發現什麼野BG VR VC的 ......

(如果是15農民2BG的開局,就第一時間恢復采GAS,同時附件一好優先升級支架,再造TANK ,必要時還要補充個BU,平地圖很容易被強行破口)

 只要P不是什麼科技流開局(如速隱刀,速金甲,3BG運輸一波),就可以適用本開局。

 BB可以補充槍兵到4個左右 瓢基地下去開分礦 有100GAS再補充第2個VF 再有100GAS升級埋雷 速度。。。 BA

 瓢基地下去是最危險的時候 按常理來說 對手如果是高手 在沒偵查你開局的時候(如果你野VF他不是SB了?) 一般不會把全部兵力都堆在你門口 通常只會放個Probe

 但怕就怕楞頭青 推在你門口稍微有點麻煩 因為你TANK根本沒支架 但其實操作好點 也可以出門

 一般基地好的時候 你有2TANK 第三輛快要出來了 先拉個SCV出去偵查下 如果發現全堆在你家門口 稍微等一等 造好的基地先在家補充農民

 等到3TANK出來帶上MM+2,3個SCV 操作一下 一般就能把P的部隊打退

 然後3TANK+2VF後續的雷車開始壓制 壓制的目的不是為了正面打死P 是把P的主力全調到路口來 然後運輸機也好了 空投4雷車到主礦......

ps:補充了第2個VF,升級好埋雷後,再有100GAS就VS。
因為暫時都不需要出TANK了 後面全接的雷車。

 VS 接第二個VF 和BA後面放?
然後直接出飛機防空投 雷達反隱?

 還是覺得出門有點危險啊 遇到那種龍騎兵很多 而且都R你門口的 怕被直接帶OB 反A......

 我打的REP就不放出來獻醜了,你可以搜索下Fantasy最近的T V P

 基本全是這個流程,除非是P沒開2礦直接2BG VR OB 開局,否則不可能壓住T ......

 Shift那個農民穿礦回去的時候,如果沒看到P開礦,就老實升架就行了。

 樓主,你前面說的很詳細,但是4種情況我認為你應該分開來繼續介紹,然後講講各個建造順序和細節什麼的。

 vs的時間看你的建造,如果對方不是dark開局,ba vs,不用be,因為你be了bt要浪費很多錢,況且只是防守作用,也不一定防止別人ob進來,再一個就是如果要放手,前面又不是dark開局,用ba 加vs裡的飛機,輕鬆防住,別人不是騷擾,就速度運類車,這樣反而快,先be再vs,多半不快沒效果。

疑問一: 3TANK壓制不是送嗎?
答:操作好點 不是那麼容易被P吃掉的 就算被P吃掉 換掉5個左右的龍騎 P的龍騎數量不會超過4個。
面對提速有雷雷車(還能空投) 必然要被殺掉很多農民

疑問二:POB反打怎麼辦
答:補地堡 雷車去和P換家 8龍騎殺SCV都沒有4雷車殺Probe。

加點這個開局的VOD
Fantasy vs Bisu
http://www.wfbrood.com/movie/osl2009/movie_37043.html

Fantasy vs Anytime
http://www.wfbrood.com/movie/spl2009/movie_37796.html

Fantasy vs Sangho 空投DARK
http://www.wfbrood.com/movie/spl2009/movie_38382.html

Fantasy vs Kal
http://www.wfbrood.com/movie/spl2009/movie_38382.html

Fantasy vs Jangbi 這把是開局被打亂了節奏 被迫只能防禦 面對Jangbi金甲龍騎的壓制 堅決不升架
http://www.wfbrood.com/movie/spl2009/movie_38948.html

Fantasy vs Movie 這把被穿陰刀了 一樣壓制
http://www.wfbrood.com/movie/msl2009/movie_39163.html

Fantasy vs Movie 這個是變種 因為三礦好開 單VF2Tank就壓制了 http://www.wfbrood.com/movie/spl2009/movie_38209.html

 我覺得3tank的操作也很講究 主要是要在雷車與雷的掩護下 利用射程優勢 點對方龍騎 龍騎強點tank 就要推到雷後 在中場和對方糾纏 把對方主力都調動到中場; 同時雙線運雷車...

 我覺得主要還是有些細節 不好把握, 比如什麼時候下BA 什麼情況下轉升架 什麼情況下先出一架隱飛. 要等到對方運輸機來了才出 有些晚吧...


小販tvp的精髓。

 應該就是中期通過運輸機騷擾牽制p的優勢兵力,然後省下造兵錢快速開礦,縱觀這三局,每次都是小販三礦先開,那時事實上小販的人口差了kal10~15人口,kal空有優勢兵力不能出門,有點像神族的甲蟲戰略,前期拖住,中後期發威.
破解方法我覺得還是靠偵查,速出OB看到人族兵力不足可以速擴張,也可以極限爆兵打傷t,不能中庸的打,kal明顯是經濟和兵力兩點都要抓,結果兩點都沒有好的效果,浪費了

 運輸機不能說中期,感覺就是初期,VS好了馬上就附件出運輸,3把都是一樣
以後跟范太稀打PVT,就算好時間在主礦等運輸就行了。

 小販也不是傻子,不會經常用一種戰術的,傻傻的在家等著沒準被人家2vf了,我還是覺得神族前期的甲蟲能夠更好的牽制人族,小販兵力上太偷了,少得可憐,每次kal將近一隊龍騎在家防騷擾,切回去小販家也就一兩個坦克,運輸機裡四個雷車,kal造了這麼多兵太浪費了。

 跟風一句:以後跟范太稀打PVT,就算好時間在主礦等運輸就行了。
 他和教主開啟了現代TVP的兩種戰略戰術和方向 只不過真的太費操作了 要是apm能達到400 就可以做到不餘錢了。

 前提是要能堵口的圖 (Luna其實也能堵,2BS+BB+VF就可以堵)

前面開局一樣 然後VF 停GAS 等400放基地(基地一定要放的夠深)

探路的農民要早 一般放下GAS時就拉農民出去探路 進入P家後 主要觀察幾個細節 1 P是否停農民 2 房子的數量是否正常 3 是否補2BG 4 是否停GAS

如果一切正常算好龍騎快要出來的時間 SCV 點外面再 Shift 點礦回來進行2次偵查 如果發現少BP 家裡再拉個SCV到家周圍轉轉 經常可以發現什麼野BG VR VC的

 小販的三坦克帶機槍加後續有雷的雷車前壓就是逼迫P補兵(P會在T門口有農民偵查你出門),影響P的科技進度,然後打不過就回家,依靠建築學少量兵力就可以阻擋P的反打,這樣的結果就是P不得不補兵造成科技慢、分礦慢、經濟差。而T得好處就是攻防快、分礦快,經濟好。T不怕P兵多,怕的是P的閃電和仲裁。然後憋兵等1G1F出門,而P前期的補兵造成經濟落後,到了後面兵力科技跟不上。
第一盤和kal的比賽中,小販的經濟好到水晶數量多的和氣體不成比例(水晶農民多就快,氣體只能三個農民采),小販連補6個VF,7VF出雷車,2VF出坦克,順帶出4個機器人。1G1F好的時候大部隊出門,第一波大部隊交鋒的時候雷車多到XX根本近不了身,沒了XX近身,kal空有2隊多的龍騎卻沒有進攻點。而T家裡憋出第二波大部隊直接推P在外遊蕩的主力。期間不停的雷車騷擾P的其他分礦。

 暈,你注意小販第一個動輸機去的時候,卡爾四個DR在家裡。防住了第一波騷擾,小販就必須從另一個點去騷擾,OB看的清楚,有充足時間準備,根本不是裸雙的問題,裸不裸雙反正都有那麼多DR等著,你T反正這個時候也就是運輸機帶四個雷車,根本沒其他的兵。我也不怕。本來就是防騷擾的問題,關裸雙什麼事?那一局小販騷擾一點便宜沒佔到還送了不少雷車,輸本來就在情理之中,哪有什麼無解的TVP流。
就算裸雙,上次BISU打小販又不是裸雙,BISU精彩的防住小販騷擾一樣不是A死了小販。只要防住他的騷擾,基本就等於大家拼運營了,後面就是基本功問題。只是說小販很強而已,騷擾無處不在防不勝防,很難防住,防住了就鐵定不怕,就回到TVP老套路上,爆兵運營擴張。
真不知道你哪兒來的無解流。
 你說無解流我還只承認馬本本座時代的拖把流,那時候的T的確無解。

 局外人小販大部隊推到P門口的時候,kal的第一個閃電才出來,連能量都沒補滿直接被雷車秒了,仲裁也還沒出來,有閃電的話,電雷車多爽,然後XX就可以近身了。
 我的意思是小販前期用少量兵力騙了P補充過多兵造成的前期經濟落後,後面科技兵力攻防都慢,當然後面騷擾也很精髓。小販1G1F的時候P好像是0G0F,直播太模糊,不太肯定。 另外一點範式TVP的好處是逼的P前期也要多出幾個龍騎防空投騷擾。

 沒有騙兵。現在的P都是速ABT的,很長時間內一直都是兩個BG,這兩個BG本來就是要不斷補DR,你要連兩個BG的DR都停了,前期直接就被他三TANK加雷車搞死了。你說的都很次要,現在沒有什麼好辦法,重點就是通過偵察和站位來防止騷擾,然後兩人就拼運營爆兵。小販的戰術核心本就是騷擾的。只是現在沒看見有什麼主動型的打法克制小販了。

 Fantasy今天只有OUTSIDER上那盤是用的我以前說的戰術。
 後來兩盤都是單VF 2TANK壓制 同時起VS了(以前在上帝花園上見他這麼打過一次,對手是SANGHO還是誰?忘了。那次目的很明確,是為了速開三礦)
今天的估計是專門用來對付裸雙的?(第三盤倒是速3開的,和上帝花園那盤一樣,誰有時間可以自己研究下(如果是15農民2BG的開局 就第一時間恢復采GAS 同時附件一好優先升級支架 再造TANK 必要時還要補充個BU 平地圖很容易被強行破口),只要P不是什麼科技流開局(如速隱刀,速金甲,3BG運輸一波) 就可以適用本開局,BB可以補充槍兵到4個左右 ,瓢基地下去開分礦,有100GAS再補充第2個VF、再有100GAS升級埋雷、速度。。。 BA

瓢基地下去是最危險的時候 按常理來說 對手如果是高手 在沒偵查你開局的時候(如果你野VF他不是**了?) 一般不會把全部兵力都堆在你門口 通常只會放個Probe

但怕就怕楞頭青 推在你門口稍微有點麻煩 因為你TANK根本沒支架 但其實操作好點 也可以出門

一般基地好的時候 你有2TANK 第三輛快要出來了 先拉個SCV出去偵查下 如果發現全堆在你家門口 稍微等一等 造好的基地先在家補充農民

等到3TANK出來帶上MM+2,3個SCV 操作一下 一般就能把P的部隊打退。

 

然後3TANK+2VF後續的雷車開始壓制 壓制的目的不是為了正面打死P 是把P的主力全調到路口來 然後運輸機也好了 空投4雷車到主礦。